sobota, 26 maja 2012
niedziela, 9 października 2011
Piekielne Katakumby
Oglądałem screeny, niestety tylko screeny z nowej mapki. Jeśli komuś udało zrobić się konto prosiłbym umieścić w komentarzu jakieś informacje o tym i nick z gry (jeśli chcecie). Jeśli wasz post będzie wartościowy zostanie opublikowany z waszym nickiem. Mapka zapowiada się ciekawie, jednak jestem zawiedziony że team nie wpadł jeszcze na pomysł aby zrobić coś dla nowych graczy, a nie tylko dla starych bywalców.
czwartek, 6 października 2011
System antybotowy
System antybotowy. Przedczoraj opisałem system antybotowy który polega na przepisaniu dwóch losowych znaków. Tak się składa że dzisiaj został wykorzystany system tego typu w grze darkorbit, i jak się okazało jest on jak najbardziej skuteczny.
wtorek, 4 października 2011
Otwieranie nowych serwerów i boty
Według mnie dopóki gameforge nie poradzi sobie z botami, nie powinny być otwierane nowe serwery. Tak naprawdę obecny "kurs" yanga nijak ma się do jego ilości zdobywanej poprzez zdobywanie go poprzez normalną grę. Wygląda to bardziej jakby boty nie były niczym nienormalnym. Administracja musi zrobić system anty-botowy który będzie weryfikował gracza np. przez kliknięcie w dane miejsce lub przepisane 2 losowych znaków co np 60 minut. W przypadku błędnego wpisanie poraz np. piąty konto byłoby blokowane na godzinę. Prosty system , który tak naprawdę w niczym nie przeszkadza rozwiązałby problem. Przeciwnicy takiego rozwiązania, a znajdzie się takich dużo... niech zastanowią się czy wolą przepisywać np. co godzinę 2 cyferki czy też lepszy jest obecny stan gry, gdzie ilość zdobywanych yang przez normalne granie ma się nijak do cen. Gameforge wymyśla hackshieldy i inne dziwne rzeczy które znajdują "hacki" w moim programie do zabezpieczania danych (My Lockbox)... , no ale poco? Jeden prosty moduł załatwiłby sprawę botów.
poniedziałek, 3 października 2011
Metin2 - dużo się zmieniło - przemyślenia
Tak naprawdę zabrałem się za pisanie tego bloga po bardzo długiej przerwie od gry (jakieś 2 lata). Bardzo dużo się zmieniło od tego czasu. Zostały wprowadzone nowe bronie a nawet zbroje. Jak dla mnie zdobycie takich itemów jest dość abstrakcyjną sprawą, chociażby z powodu braku czasu. Wprowadzona też została tzw Grota. Widać przynajmniej że Administracja stara się dodać coś nowego i dba oto aby gra nie straciła użytkowników, przy priv-owej konkurencji. No tak będą nowe levele, może mapka ... fajnie ale może powinni trochę pomyśleć o tym w jaki sposób gracz który zaczyna grę ma się zmotywować do wbicia takich poziomów. Expienie jest niezmiernie nudne... no nie oszukujmy się. Administracja powinna się bardziej na tym skupić. Dodać np. nowe misje. Z doświadczenia wiem że pozwalały mi one na stawianie sobie celów w grze. Przecież każdy woli spędzić czas robiąc jakąś misję niż machać tym wiosłem i niszczyć sobie nadgarstki na klawiaturze (każdy kto dużo expił wie o co chodzi). Moim drugim, też przemyślanym pomysłem jest otworzenie serwera o większej prędkości. Tak tak już mi się tu zlatuje grupa przeciwników pomysłu i posyłają komentarze typu "oficjalny serwer na hamachi" ... i inne bzdety. Chciałbym zauważyć że w przypadku gry ogame taki pomysł jak najbardziej okazał się trafiony, więc może i tutaj okaże się dobry. Sam chętnie zagram na takim serwerze.
niedziela, 2 października 2011
Broń dla wojownika
Nieraz słyszałem pytanie: jaką powinien mieć broń wojownik. Odpowiedź jest dosyć prosta. Do 30 poziomu powinniśmy grać z jak najtańszą bronią która zadaje najwięcej obrażeń. Polecam szeroki miecz. Bardzo tanio się go ulepsza i możemy go używać od 20lvl. Po 30 levelu musimy wyposażyć się w rib-a +9 najlepiej z dobrymi śr i bardzo małym minusem um w przypadku wojownika mental, a w przypadku wojownika body powinniśmy załatwić sobie fms+9 do walki „z buta” czyli głównie do pvp a także rib-a +9 do walki z konia czyli do expa. Z dobrym ribem/fms-em możemy grać aż do 65 poziomu! A sprzedając go możemy kupić sobie dobrą broń na wyższe levele.
Zbroja a level postaci
Artykuł ten pokaże wam w jaką zbroje powinniście zainwestować. Krótki poradnik dotyczy wszystkich postaci. Gdy mamy postać między 18 a 34levelem powinniśmy posiadać zbroję na 18lvl +7/8/9 . Jest ona tania w „rozwoju” a daje niezłą, oczywiście na początek, ilość obrony. Na 34 poziomie wyposażamy się w zbroję na 34lvl +6/7/8 , i wystarczy nam ona do 42 poziomu. Na 42-im kupujemy zbroję na ten poziom +8/9 która posłuży nam do 61 levela . Zastanawiacie się pewnie: „Czemu taki przeskok?” . Odpowiedź jest prosta, ulepszanie zbroi takiej jak np. łuska wymaga już pereł co nam bardzo drogo wyjdzie. Lepiej wydać tą kasę na porządną zbroje jak np. Boga (oczywiście w przypadku woja). A dalej, no co może być dalej? To już chyba się domyślicie.